MaterialTraitsBuilder
add( name: string, // 特性名稱 level: int // 特性等級 )
addAll( traits: map<string, int> // 特性名稱與等級的映射 )
perStat( partId: string, // 部件 ID traitName: String, // 特性名稱 level: int // 特性等級 )
perStatAll( partId: string, // 部件 ID traits: map<string, int> // 特性名稱與等級的映射 )