| 近戰/採集工具 | head(
durability: int, // 耐久度
meleeAttack: float, // 近戰傷害
miningSpeed: float, // 挖掘速度
miningTier: string // 挖掘等級
)
| 武器、工具頭部,如:鎬頭、小型斧刃、小型劍刃、牌板、錘頭、板斧刃、寬刃 |
handle(
durability: int, // 耐久度
meleeDamage: float, // 近戰傷害
meleeSpeed: float, // 近戰攻擊速度
miningSpeed: float, // 挖掘速度
)
| 手柄,如:工具手柄、堅韌手柄 |
| 綁定,如:綁定結、圓盤、大板 |
| 遠程工具 | limb(
accuracy: float, // 精準度
drawSpeed: float, // 拉弓速度
durability: int, // 耐久度
veocity: float // 射速
)
| 弓臂 |
grip(
accuracy: float, // 精準度
durability: float, // 耐久度百分比
meleeDamage: float // 近戰傷害
)
| 弓把 |
| 弓弦 |
| 盔甲 | platingHelmet(
armor: float, // 盔甲
durability: int, // 耐久度
toughness: float, // 盔甲強度
knockbackResistance: float // 擊退抗性
)
| 鑲版頭盔 |
platingChestplate(
armor: float, // 盔甲
durability: int, // 耐久度
toughness: float, // 盔甲強度
knockbackResistance: float // 擊退抗性
)
| 鑲版胸甲 |
platingLeggings(
armor: float, // 盔甲
durability: int, // 耐久度
toughness: float, // 盔甲強度
knockbackResistance: float // 擊退抗性
)
| 鑲版護腿 |
platingBoots(
armor: float, // 盔甲
durability: int, // 耐久度
toughness: float, // 盔甲強度
knockbackResistance: float // 擊退抗性
)
| 鑲版靴子 |
platingShield(
armor: float, // 盔甲
durability: int, // 耐久度
toughness: float, // 盔甲強度
knockbackResistance: float // 擊退抗性
)
| 鑲版盾牌 |
| 鎖鏈基底 |
| 修補件,用於與其他工具合成恢復耐久度 |
skull(
durability: int, // 耐久度
armor: int, // 盔甲
)
| 頭顱 |